Всем привет. Честно говоря, я поражён столь такому сюрпризу. Этот сайт я создавал более 2х лет назад, и он до сих пор работает. Что же, я возьмусь вновь за него, и в течении нескольких дней поменяется дизайн.
1. В папке с игрой есть файл Server.exe - запусти его. Выбери карту и автобус и нажми на кнопку start. Запиши данные из окошка Host address и Port и передай их человеку с которым ты буш играть. Терь это окно можно свернуть. 2. Заходиш в игру, точнее где все меню. Там выбираеш вкладку Multiplayer (самая последняя) введи порт и адрес сервака (см. выше), и жми connect. Тот человек с которым ты буш играть должен повторить пункт 2. 3. Ну и на десерт нажимаем Start.
Для того чтоб запустить надо кликнуть на #runme.bat в корневой папке vBus2 (название может быть другое для разных версий, но главное что .bat и что в главном каталоге vBus2). Появляеться окно, начинает считать какие-то надписи - это загрузка карты и автобуса. Ждешь ~30сек.-2мин. - появляеться окно с автобусом. Вот весь процес запуска.
Если хочешь чтоб автобус проезжал больше кругов, сделай следующее:
1. Зайди в папку vbus/map, выбери файл с расширением *.ms1 (вроде 1.ms1, если не ошибаюсь). Это файл карты. Поскольку, ты говоришь, карта единственная, то ошибиться сложно. 2. Открываешь этот файл в любом текстовом редакторе (например, в Блокноте) 3. Ищешь текст в конце: RB 14:00 RS 2,14:01,0,400 RS 3,14:02,-1,20 RS 7,14:03,4,10 RS 14,14:04,2,2 RS 28,14:05,5,5 RS 26,14:06,5,5 RS 22,14:07,10,10 RS 23,14:08,10,10 RS 43,14:09,10,5 RS 46,14:10,10,5 RS 50,14:11,15,1 RS 51,14:15,100,15
Это оборотный маршрутный рейс (т.е. всё остановки туда и назад). Копируешь этот текст и вставляешь сразу за ним - получится уже не две колонки, а четире. Т.е. автобус будет делать 2 оборотных рейса. Чем больше раз скопируешь - тем больше оборотных рейсов будет.
4. Сохраняешь изменения в файле и запускаешь игру.
P.S. Важно : там в самом конце файла есть 2 буквы RE. Они должны быть всегда в конце (т.е. копируешь и вставляешь так
... Читать дальше »
Открываешь файл desc.bs1 в папке с автобусом и с новой строки прописываешь код:
DW1 45, где 1-номер двери (0 – водительская, 1-4 - пассажирские), 45 – скорость открывания двери (двухзначное число, по умолчанию - 30)
Пример для автобуса с тремя дверьми – водительская будет открываться медленнее из всёх, а последняя (пассажирская) – быстрее. Для автобусов с четырьмя пассажирскими дверьми придется добавить DW4.
DW0 30 DW1 40 DW2 50 DW3 60
Также используется код DV 45, который регулирует скорость открывания всёх дверей сразу (45 – скорость открывания дверей, по умолчанию - 30). Если в desc.bs1 стоит и DW и DV, то будет использоваться только DV (т.е. если хочешь, чтоб каждая дверь открывалась с разной скоростью код DV писать не надо).
В некоторых автобусах код DW (или DV) уже имеется в desc.bs1 – тебе даже проще – просто меняешь скорость открывания и всё.
Камеры : F5 / F6 / F7 / F8 Все двери X ( ч ) По отдельности C ( c ) / V ( м ) / B ( и ) / N ( т )( если есть 4 дверь )) Движок 0 Дверь водилы 9 Ав.Поворотник m ( ь ) Лев. / Прав. : , ( б ) / . ( ю )
RS 2 — номер остановки. Ёё название и координаты размещения на карте указаны немного выше перед столбиками. RS 2 будет соответствовать ST 2,798,1748,0,0,"os. Swoboda 02", RS 3 — ST 3,601,1591,0,0,"Srebrna 01" и т.д.
14:01 — время отправления автобуса с остановки (для тех, кто не знает как запустить диспетчер маршрута: запускаем игру, нажимаем 5, 4 и 7 на клавиатуре). Если написать 14:01:30, то отправление автобуса будет в четырнадцать часов одну минуту и тридцать секунд.
0 - количество выходящих пассажиров на этой остановке. В данном случае никто не выйдет. Если написать 100, то выйдет приблизительно 100 пассажиров (с небольшой погрешностью — для реалистичности , т.е. может выйти 90, а может и 110). Если написать -0 — выйдут всё (для конечных остановок).
20 - это входящие пассажиры. Принцип — такой же, как и с выходящими (не считая комбинации -0 — или игра выдаст ошибку).